ผู้คนมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรูปลักษณ์ของอวตารดิจิทัลของพวกเขาวันนี้คุณอยากจะประพฤติตัวอย่างไร? Elder Scrolls Wiki / Bethesda Softworks / Kacj321แบบเหมารวมเรื่องเพศนั้นเหนียวแน่น และแม้กระทั่งในโลกเสมือนจริง ทัศนคติแบบเหมารวมทางเพศก็ยังคงดำเนินต่อไปในวิธีที่ไม่คาดคิด จาก ข้อมูลของ มาเธอร์บอร์ดการวิจัยใหม่ชี้ให้เห็น ว่าผู้คนมีข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับเพศกับพวกเขาทางออนไลน์ โดยปฏิบัติต่อผู้หญิงดิจิทัลแตกต่างจากผู้ชายดิจิทัล แต่พฤติกรรมของพวกเขาในโลกเสมือนจริงนั้นถูกกำหนดโดยเพศของอวาตาร์ของพวกเขา เมื่อผู้หญิงเล่นเป็นตัวละครชาย
พฤติกรรมของเธอก็เปลี่ยนไปจริงๆ
ในสังคมศาสตร์ มีแนวคิดสองด้านคือ ” ภัยคุกคามแบบเหมารวม ” และ ” การส่งเสริมแบบเหมารวม ” ผู้คนที่มีกลุ่มทางสังคม ไม่ว่าจะเป็นชายหรือหญิง ขาวหรือดำ ตรงหรือเควียร์ ซึ่งถูกมองว่ามีพฤติกรรมแบบเหมารวมจะได้รับผลกระทบจากทัศนคติแบบเหมารวมนั้นจริงๆ ตัวอย่างเช่น มีทัศนคติแบบเหมารวมว่าผู้หญิงไม่เก่งคณิตศาสตร์ ลองทดสอบดูว่าผู้หญิงที่คิดว่าผู้หญิงควรจะเก่งคณิตศาสตร์จะแย่ในการสอบคณิตศาสตร์ในเวลาต่อมา
การเสริมแบบเหมารวมเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการคุกคามแบบเหมารวม ในกรณีที่ภัยคุกคามแบบเหมารวมทำให้เกิดความเครียดและความวิตกกังวล การเสริมแบบเหมา รวมซึ่งเป็นแนวคิดที่ว่าคุณควรจะเก่งกว่าในบางสิ่งบางอย่าง ก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างแท้จริง
รายงานโฆษณานี้
สิ่งที่แปลกคือภัยคุกคามแบบเหมารวมและการส่งเสริมแบบเหมารวมเพียงแค่สวมหน้ากากดิจิทัลตามการวิจัยใหม่ ผู้หญิงที่ได้รับการสุ่มให้เล่นเป็นผู้ชายดิจิทัลจะได้รับการส่งเสริมความสามารถทางคณิตศาสตร์ของเธอแบบเหมารวม เพราะตัวตนในโลกดิจิทัลแบบใหม่ของเธอไม่ได้อยู่ภายใต้ความวิตกกังวลแบบเหมารวมอีกต่อไป ในทำนองเดียวกัน ผู้ชายที่เล่นเป็นผู้หญิงก็จะทำตัวแย่ลงกะทันหัน ชายหรือหญิงใน
ชีวิตจริง เพศของอวตารของผู้เล่นคือสิ่งที่ส่งผลต่อทักษะทางคณิตศาสตร์ของพวกเขา
ดังที่นักวิจัยอธิบายในการศึกษาของพวกเขาการสวมอวตารดิจิทัลสามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของเราได้ทุกประเภท:
การวิจัยเกี่ยวกับเอฟเฟกต์โพรทูสซึ่งตั้งชื่อตามเทพเจ้ากรีกซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความสามารถในการสร้างรูปแบบทางกายภาพต่างๆ มากมาย ได้แสดงให้เห็นว่าผู้คนปฏิบัติตามทัศนคติแบบเหมารวมที่เกี่ยวข้องกับคุณลักษณะของการเป็นตัวแทนตนเองเสมือนของตน ทั้งในด้านพฤติกรรมและความรู้ความเข้าใจ ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ได้รับการสุ่มเลือกอวตารที่น่าดึงดูดจะมีพฤติกรรมใกล้ชิดและเป็นสังคมมากขึ้นเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับสมาพันธรัฐ มากกว่าผู้ที่ถูกสุ่มแสดงด้วยอวตารที่ไม่น่าดึงดูด
…โดยเจาะจงมากขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของอวตารตามเพศ การวิจัยแสดงให้เห็นว่าทั้งหญิงและชายที่ถูกแสดงโดยอวตารหญิงโดยพลการ มีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามบรรทัดฐานทางภาษาที่พิมพ์โดยหญิง (เช่น การอ้างอิงถึงอารมณ์ การใช้คำขอโทษ) เมื่อ เมื่อเทียบกับอวตารของผู้ชาย นอกจากนี้ การวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นเกมในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนพบว่าผู้เล่นอวาตาร์ชายมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการฆ่า ในขณะที่ผู้เล่นที่ใช้อวตารหญิงมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในกิจกรรมการรักษามากกว่า รูปแบบเหล่านี้ถูกสังเกตโดยไม่คำนึงถึงเพศที่แท้จริงของผู้เล่น ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้คนมีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามความคาดหวังแบบเหมารวมที่เกี่ยวข้องกับการระบุเพศเสมือนของอวาตาร์ของพวกเขา
Credit : สล็อตออนไลน์